接着他指出游戏在网游化的过程中犯下的一系列错误,了然无味的游戏剧情,不人性化的服务构架,不受欢迎的界面设计,这些都使得我们怀疑,Square Enix到底还会不会花费时间与精力来修复这部作品,当然,答案是肯定的,Yoshida知道MMO公会的反馈意见,他与许多玩家进行过交流,他们目前正在致力于《激战2》与《卡米洛特黑暗时代》PvP模式的开发工作,同时他也表示不会放弃《最终幻想14》的更新任务。
在接受Kotaku采访时,Yoshida对于前作的失败非常坦白。
据悉,日服《最终幻想14》已于本月11号关服。对于《最终幻想14:重生国度》,你又有多少信心?
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Yoshida的担心成真了,众所周知,在Square Enix的MMORPG《最终幻想14》推出后,玩家和媒体恶评如潮,在线用户数成直线下滑趋势,这使他们不得不投入了相当大的财力和物力对游戏进行修补,但已经无法挽回玩家的心。
- 类型:网络游戏
- 发行:square enix
- 发售:2013年8月27日
- 开发:square enix
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
- 平台:PC PS3
- 标签:奇幻,探险
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- 发售:2013年8月27日
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最终幻想14(Final Fantasy XIV) 8.8 已有8人评分 您还未评分!
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《最终幻想14:重生》的网游化之路可谓是一路坎坷,Square Enix公司与游戏总监Naoki Yoshida,他在最近的一次采访中直言不讳的说出了自己的处境,他这样自嘲的说道:“我们会尽力维持现有的玩家团队把游戏做好,虽然我们缺乏对于国际网游标准与其他竞争网游的认知,也没有要挑战网游市场的斗志与决心。”
“我们不会再次犯下那样的错误了,因为那样做就等于在毁灭我们的公司。”Yoshida说。
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