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原标题:澳门新葡亰平台官网外媒认为主机游戏走向没落

浏览次数:93 时间:2019-09-13

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跟PC和手机游戏相比,主机似乎显得高贵冷艳,虽然带来的游戏体验更加完善,但在如今这个信息和时间都越来越碎片化的时代,玩家的时间几乎都被手机、平板给占据了,即便是PS4和Xbox One次世代已经到来,但看看你的周围,现在还有多少人能耐心地坐在电视前静下来心地玩一局游戏呢?

PS4的发布会让我们心潮澎湃,有人预期索尼的次世代主机搭载8核AMD CPU,8G GDDR5内存,与GeForce660/660ti同水准的GPU,这配置就连PC玩家也羡慕不已。随后,笔者不禁好奇,微软的Durango绝对无法与之抗衡,那么PS4还有对手吗?

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首先,PS4的各方面技术指标全都完爆Durango。据传闻,微软打算采用DDR3内存,这将是重大区别,直接会体现在图像上,而且多平台游戏会让而知之间的差距更直观。此外,Durango的GPU要比PS4 GPU的主频低15-30%。图像上的差距绝对会更明显。

2014年东京电玩展即将于明日在东京举行,作为规模仅次于美国E3游戏展的全球第二大游戏展会,去年曾创下超过27万人次进馆的历史纪录,不过,一年时间过去,随着主机游戏所面对的市场环境不断恶化,这一盛况或再难重现。

最重要的是,Durango搭载了新的Kinect功能。这意味着微软的要在次世代主机上主打体感和语音控制功能。我们已经在《极限竞速》和《质量效应》中看到了Kinect功能的潜力。微软一定会在次世代主机上继续发扬光大。

此前索尼PS4和微软Xbox One的发布,一度为市场注入新的活力,但任天堂Wii U近两年遭遇的滑铁卢,却为主机游戏的前景敲响警钟。

微软在次世代主机上强调的是多功能,多任务,体感功能,而且售价可能要比PS4低100-200美元。这种中端配置,内置Kinect,价格适中的产品,对任天堂的威胁要远远大于对索尼的竞争力。

“主机游戏终将消失,就算任天堂推出下一代更好的主机,也无济于事了。五年后的今天,主机影响力将微乎其微。”美国市场研究公司Wedbush总经理帕切特表示,目前全球大概有17亿部智能手机远高于游戏主机,用户正在往移动游戏迁移,智能手机和平板电脑成了新一代主机。

接下来就要说重点了:在次世代主机的竞赛中,微软和索尼将不再是宿敌。索尼已经表态了,他们要做的是三方面工作:游戏,游戏,还是他妈的游戏。PS4的高端配置就是为核心玩家打造。同时,微软面向的则是普通美国人家里的客厅,他们做的是多媒体娱乐设备。玩《使命召唤》肯定依然绰绰有余,但毕竟硬件差距摆在那,游戏表现力终究不一样。

《连线》杂志也曾刊文称,根据移动用户在游戏上所花费时间和金钱的数据,移动游戏已经成为移动设备上一项最重要的活动,而随着人们越来越多地利用移动设备玩游戏,将导致游戏机的衰落,游戏机作为一个独立硬件平台的未来不容乐观。

说到这里,你可能觉得索尼在次世代主机市场一家独大了,那你可就错了。Valve也准备好今年发售它的Steam Box了,配置也将媲美游戏PC。它的用户定位和索尼一样,都是周末通宵攻略《黑暗之魂》的核心玩家。Valve才是索尼的次世代宿敌,而且它的实力不可小觑。

移动智能终端兴起带来的影响是多方面的的,除了改变用户生活习惯、侵占玩家更多的休闲和游戏时间,也引起产业链的裂变,比如游戏开发商开始向手游市场转移,游戏发行商们则希望找到免受主机硬件制造商提取分成的新渠道。

当代主机带我们经历了高潮与低谷,次世代主机必将给我们带来惊喜。任天堂的Wii U似乎有点吃力,但他们将在E3上展示许多独家新作。微软的次世代主机即将公布,很可能把Wii U挤出客厅。与此同时,索尼的次世代主机似乎将成为今年的完美游戏主机,但Valve虎视眈眈,要来分一杯羹。群雄逐鹿,谁主沉浮。目前尚无定论,但我们有好戏看了。

此外,互联网电视、机顶盒的普及同样将侵蚀主机游戏的市场空间,电视游戏被各大电视机厂商、互联网公司视作除视频外最核心的突破方向。电视厂商能够绕开主机,直接切入游戏市场,且在用户基础上有着高端主机无法比拟的优势。比如在国内,今年TCL已与京东、游戏商Gameloft启动TCL游戏生态圈战略联盟,并推出游戏电视。

从商业模式来看,主机游戏领域建立起来的产业链也面临调整。值得注意的是,即便有新一代主机发售,实体软件的销售额仍在下滑,多数玩家并不直接为游戏贡献收入。市场研究公司Wedbush的数据显示,2008年西方实体游戏软件市场的收入规模为220亿美元,2013年这个数字变成了110亿美元,锐减百分之五十,而另一方面,数字销售却发展迅速,因此从商业模式来说,主机游戏需要真正革新用户在主机上搜索和购买游戏的方式。

面对上述种种不利形势,于索尼、任天堂和微软而言,对主机的构想不仅仅再局限在游戏,都想借机打造客厅多媒体体验、接管用户未来的客厅数字生活。

体感游戏的失败尝试

任天堂最新一代主机Wii U的糟糕表现直接导致了该公司连续三年的业绩亏损,今年初曾被迫调将上一财年的销量预期从900万台缩减至280万台,下调近70%。

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